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《赛博朋克 2》联合游戏总监兼 CDPR 设计师帕维尔 · 萨斯科便公开表达了这种不安。26 日,萨斯科在 X 平台发文感叹:“有时候,我觉得整个行业正在崩塌。团队和游戏项目几乎隔天就会被砍,快得让人跟不上。我们很幸运,目前旗下所有游戏仍在招人。”
萨斯科随后鼓励同行查看 CDPR 的空缺职位。据IT之家了解,CDPR 目前正为《巫师 4》、尚未公开更多信息的全新 IP《Hadar》等项目招聘多个部门的员工。

不过,CDPR 也并非没有经历过裁员。2023 年,CDPR 宣布裁减约 9% 的员工,同样受到近几年行业低迷影响。游戏业资深人士布伦达 · 罗梅罗甚至形容,当前局面比著名的 1983 年美国游戏业大萧条“更像一次崩盘”。
正因亲历过裁员,CDPR 员工也多次公开谈论行业用工问题。今年 4 月,CDPR 本地化 QA 分析师保拉 · 马茨凯维奇-阿姆斯特朗曾呼吁其他开发者成立工会。当时,Epic Games 新一轮大规模裁员导致超千个职位受到影响。
马茨凯维奇-阿姆斯特朗当时坦言:“我经历过艰难时期,也见证了许多明显的变化和改善,让 CDPR 目前成为一个很好的工作场所。我只希望行业里的其他人也能拥有同样的环境。”
15条评论
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